lunes, junio 15, 2009

Nos mudamos!!

En primer lugar, me gustaría pediros disculpas por el largo tiempo de inactividad del blog, yo me jactaba de actualizarlo al menos un par de veces al mes :-(
La razón de no haber podido hacerlo ha sido que me he involucrado en un proyecto importante para un cliente que exigía confidencialidad por motivos de marca. Aunque me apetecía horrores, no podía mostraros en lo que estaba trabajando, y han salido cosas muy chulas de 8-Bits Studio estos últimos meses.
Pero empecemos con las buenas noticias; a partir de ahora voy a continuar mis andanzas por la blogosfera desde mi propio servidor. La nueva dirección del blog será la siguiente:

http://www.8-bits.es/blog/


Sencillo, ¿no? Actualmente estamos en fase de pruebas de diseño, pero ya he ido colgando nuevas entradas. Espero poder leeros a todos por allí.

Un saludo y hasta pronto!

miércoles, febrero 18, 2009

Identidad visual

Desde hace un tiempo no realizo encargos relacionados con la identidad corporativa para marcas, ya que disfruto más con la ilustración, y los encargos suelen ser más variados. Sin embargo, hace poco me pidieron un logo para una pequeña agencia de publicidad de Barcelona. No llegó a fructificar la cosa, pero me hizo gracia el resultado.

martes, febrero 17, 2009

Pulpo animado

El BCN VisualSound se celebra cada año en la Ciudad Condal para aunar a profesionales de todas las disciplinas del diseño y la comunicación. Vamos, una manera tan válida como cualquier otra de darse a conocer, actualizarse sobre tendencias, realizar contactos laborales...

Para la edición de este año me pidieron si podía animar un pulpo para poner en pantalla gigante y que fuera saludando y hablando con los asistentes. Y claro, como estoy loco, dije que sí.

viernes, enero 23, 2009

En casa ajena

Algunas cosas que pueden pasar si juegas a la consola en casa ajena:

- Uno de los dos mandos disponibles tiene un botón roto, o peor aún, que se atasca (suele ser siempre el de correr). Las disputas para decidir quién lo usa suelen acabar con sangre.
- Juegan con configuraciones extrañas en el mando. Ejemplo; los controles del FIFA en el ISS PRO, con el cambio en manual u el turbo cambiado con el R3.
- Se aplican reglas propias que no vienen contempladas en el juego( como la regla de "no atacar a un personaje cuando se acaba de regenerar", la famosa "no vale sacar las faltas en corto de medio campo para arriba", o "no te puedes quedar en la torre con el rifle de francotirador toda la partida")


Limpiando

Mi casa está situada en una confluencia geográfica que hace que se acumule el polvo cosa mala. Si a esto le añadimos un gato y una novia con el pelo muy largo, tenemos el caldo de cultivo ideal para que se formen grandes bolas de pelusa, que si te descuidas van campando por la casa cual matojo seco de Western.

sábado, enero 17, 2009

Bocetos de personajes para animación

Muchas veces empiezo a dibujar y los resultados no alcanzan el nivel que me esperaba. Esto es particularmente estresante cuando tengo una imagen en la cabeza y no logro plasmarla en el papel. Las paredes de mi casa tienen varios desconchones como consecuencia de darme cabezazos contra ella.

Sin embargo, si perseveras y dejas de pensar, la muñeca se calienta y los trazos comienzan a ser más rápidos y a tener más fuerza. Debe entrar en juego aquel hemisferio del cerebro que se encarga de estas cosas, porque lo que soy yo, ni me entero; antes de darme cuenta van apareciendo cosas interesantes, y entonces lo divertido es escoger los detalles que más te gusten y profundizar en ellos.

jueves, diciembre 18, 2008

Backgrounds para videojuego

Unas pruebas para un proyecto de cuya existencia no puedo dar muchas pistas, pero que me va a mantener ocupado durante los próximos meses. Esperemos que le pueda siguir dedicando algunos ratos al pobre de Barandilla-man...



lunes, diciembre 15, 2008

Más luchadores

Unas cuantas imágenes más de los luchadores que aparecerán en el próximo capítulo de Barandilla-man.



 
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